Co je riggování?

Riggování je proces vytváření virtuální kostry (skeletonu) uvnitř 3D modelu.
Tato kostra je nezbytná k tomu, aby se mohl statický model hýbat a deformovat.
Propojení této kostry s povrchem modelu se nazývá „skinning“ (navázání kůže).
Rig se skládá z kostí a ovládacích prvků (controllers), které animátor používá k samotnému rozpohybování postavy.